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Equipo y criaturas (ambientación SciFi)

30 junio 2009

Estreno la nueva plantilla del blog con una lista de elementos que han ido apareciendo en una novela que estoy leyendo ahora mismo. La novela es muy rica en detalles y si bien literariamente no puede compararse a una obra literaria (es literatura friki) estoy disfrutándola de lo lindo. Me gusta más que las novelas de Drizzt y Salvatore, por ejemplo.

 

Supongo que os interesa saber que novela es, es la primera de la Trilogía Eisenhorn, una novela de Warhammer 40.000 sobre un inquisidor y su equipo metidos en misterios contra el Caos. Si os interesa abajo pongo un link con más información.

 

¿Cual es el objetivo de la lista de objetos? Bueno, sobre todo intento que no se me olviden, porque hay algunos muy curiosos que pretendo sacar en alguna de mis partidas futuras. El otro objetivo es compartirlos con vosotros para que los uséis si os gustan.

Zángano de voz (droide mensajero)

Es un pequeño dispositivo esférico dorado con apenas el tamaño de una pelota de golf. Posee un sistema locomotor que consiste en un par de alas semejantes a las de una avispa enorme. Posiblemente también disponga de un dispositivo antigravitatorio si el nivel tecnológico del mundo de juego lo permite.

 

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El zángano de voz se usa en las grandes ciudades para contactar con personas que no quieren o no pueden llevar un dispositivo de comunicación personal. Toda persona posee un rastro químico que va dejando tras de si, el zángano tiene sensores que siguen ese rastro y busca a la persona concreta como si fuera un sabueso electrónico. Existe una base de datos a la que el dispositivo puede acceder con información de todos los rastros químicos de cada persona legalmente establecida en la ciudad.

 

Como opción puedes inventarte otra forma de localizar al destinatario, el seguimiento químico es el original de la novela pero a mi no termina de convencerme.

 

Una vez encontrado el destinatario, el zángano pide permiso amablemente para mostrar su mensaje. Los modelos mas básicos reproducen una grabación de voz (el equivalente a una llamada de contestador automático), los mas avanzados tienen una filmación holográfica que muestra a la persona que envía el mensaje mientras habla. Hay que hacer notar que cuando un zángano entrega su mensaje, todos los que estén cerca del destinatario pueden verlo u oirlo igualmente, así que no es un sistema muy discreto.

 

Los mensajes no suelen ser muy largos (no se puede mandar mas de 5 ó 10 minutos de mensaje), y el zángano no puede salir de la ciudad para entregar su mensaje. Encuentre o no a su destinatario, el zángano tras dar por concluida su búsqueda vuelve al remitente y le informa de si el mensaje fue entregado o no.

 

Un zángano tiene una maniobrabilidad de vuelo muy alta (el equivalente a un abejorro gordo) y una velocidad en torno a los 60 km/h cuando vuela. Puede volar hasta a 5 metros por encima del suelo y tiene un programa avanzado que le permite esquivar cualquier cosa que se acerque demasiado. Es un objeto difícil de alcanzar, pero es bastante frágil y se estropeará si recibe un golpe medianamente fuerte.

Árbol globo

blog006 Los árboles globo son un grupo de plantas que solo pueden crecer en mundos donde la gravedad no es demasiado alta, y así mismo hay suficiente presión atmosférica como para poder flotar.

 

El árbol globo tiene una cavidad en forma de esfera en su parte superior, esta cavidad se llena de gases provenientes de la descomposición de desechos por parte de la planta. Estos gases son más livianos que el aire, lo que lleva a que la planta pueda flotar suspendida en el aire. Del orbe de madera cuelgan multitud de pedúnculos que hacen las veces de ramas y raíces a la vez. De los pedúnculos crece una especie de musgo verde que le sirve a la planta para realizar la fotosíntesis. Los pedúnculos además están rematados en la parte inferior por un sistema de folículos que pueden adsorber el agua de las superficies acuosas que estos árboles suelen sobrevolar.

 

Los más comunes son los árboles globo de pantano, que flotan por encima de zonas acuosas. Por la noche el gas de su interior se enfría y los globos bajan a una altura donde sus raíces rozan los pantanos y pueden absorber agua. Cuando sale el sol el gas se calienta y eleva de nuevo los globos.

 

Los árboles globo se organizan en bosques (o rebaños) de varias docenas de individuos. Estando juntos aprovechan mejor las corrientes de aire que los llevan de una parte a otra, están algo más seguros frente a los elementos, y pueden enmarañar sus pedúnculos  formando auténticas selvas colgantes.

 

Hay algunos pequeños animales (del tamaño de ratones) que viven entre las marañas de los árboles globo, donde los depredadores voladores de mayor tamaño no se atreven a entrar so pena de quedarse atrapados en las marañas y caer a tierra. Sin embargo los roedores no están del todo a salvo, ya que hay una subespecie carnívora de árbol globo que se alimenta de estos y otros insectos que pueden caer entre sus marañas. La subespecie carnívora suele habitar entre sus hermanos no carnívoros, siendo la proporción de 1 carnívoro por cada 20 comunes.

 

El origen de estas plantas está en la competencia por el sol en las capas bajas de las selvas de su mundo de origen. Crear una esfera gaseosa, despegar del suelo y flotar por encima de las copas de los demás árboles ha resultado ser una adaptación evolutiva muy exitosa en su entorno de baja gravedad.

blog129Pistola naval pesada y subfusil naval de asalto

Este tipo de armas son raras de encontrar fuera de una nave espacial. Se trata de armas de mano que vienen preparadas para detonar munición especial. Son capaces de dejar fuera de combate a un enemigo, pero son incapaces de atravesar el casco de una astronave.

 

La pistola tiene cartuchos del grosor de un pulgar, y se introducen directamente de uno en uno en la recámara del arma. El arma es poco precisa, y se considera un arma no letal, pero a corta distancia el daño producido es muy capaz de matar a objetivos sin blindaje.

 

Cada cartucho está relleno de un polímero plástico que al salir despedido por el arma se expande formando una esfera de plástico duro. El impacto de dicha esfera contra un cuerpo blando se considera daño contundente (como un golpe con una porra) pero es capaz de partir huesos, dejar moratones muy feos y, desde luego, capaz de matar al objetivo si golpea en alguna zona vulnerable. Se considera que un proyectil de una pistola naval puede ser mortal a menos de 10 metros.

 

El proyectil sin embargo se vuelve líquido al impactar contra objetos lo suficientemente rígidos. Un disparo de pistola naval no puede atravesar objetos duros, como el casco de una nave espacial o una armadura lo suficientemente fuerte. El polímero en estos casos se funde al impactar, liberando su fuerza cinética en forma de líquido, dejando una característica mancha en forma de impacto de pintura (como una pistola de paint ball).

 

blog130 La versión subfusil de asalto es muy similar, pero lleva cargadores de 18 proyectiles y estos son mucho más pequeños. Sus propiedades cinéticas son las mismas que la de los proyectiles de pistola, pero el daño individual de cada bala es mucho menor. La ventaja del subfusil de asalto es la capacidad de repetición del arma, y algo más de precisión de disparo (aunque no mucha más). Como todas las armas automáticas, se puede disparar en modo ráfaga o en modo semiautomático (tres balas por vez).

 

En términos de juego la pistola hará un daño alto (similar al de una pistola de grán calibre), pero la armadura del objetivo cuenta como si fuera el doble de efectiva, existiendo un valor de armadura más allá del cual el arma se vuelve inútil. El rifle hará un daño bajo (como el de una pistola pequeña) pero tendrá un ratio de fuego alto y una precisión media-baja.

 

Hay más cosas, pero para no hacerme pesado lo dejare aquí. Os espero en un próximo artículo.

 

Links de referencia

 

Trilogía de Eisenhorn (reseña) 

Xenos: Primer volumen

Malleus: Segundo volumen

Hereticus: Tercer volumen

 

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Cambiando plantilla del blog

26 junio 2009

Estoy de obras por aquí, los próximos días notaréis cambios raros en el diseño de la página.

 

Terminaré pronto, un saludo.

 

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Tira cómica del Ogro (II)

21 junio 2009

Me temo que hoy os toca aguantar otra de mis tiras cómicas :P

 

03-blog (click para agrandar)
 

 

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Hoy es mi cumpleaños

10 junio 2009

Hoy es mi cumpleaños, cumplo 35 años.

 

Me siento mas viejo que nunca, ahora ya si, puedo decir que estoy mas cerca de los 40 que de los 30.

 

Son en estos momentos cuando me planteo si es sano seguir hablando de dados, de elfos y de orcos. A veces me planteo si no debería colgar los dados y tratar de aprovechar la vida de otra forma, y entonces recuerdo que conocí a mi mujer jugando a rol, que mi primer viaje a América lo hice por meterme en una partida por chat de yahoo, que mis amigos de la infancia y yo nos criamos entre los 12 y los 25 jugando al rol en mi casa todas las semanas, que compraré si Dios me deja dados de peluche a mis hijos y que habré enseñado a jugar (o al menos lo habré intentado) al menos a medio centenar de personas en estos últimos 15 años.

 

Así que si, de momento decido seguir siendo friki y rolero, al menos hasta que cumpla los 40, luego ya me lo plantearé otra vez.

 

Como veis ando melancólico (cuando cumpláis 35 me decís si no os entra igual), ya se me pasará en unos días. Os recuerdo también que el blog cumplió un año el mes pasado, debe ser de mis proyectos mas duraderos, y goza de buena salud al menos de momento. Estoy por comprar un host y mudarme, que quiero usar wordpress y cambiar el aspecto general de todo (y también algún proyecto que tengo en la recámara, pero del que no quiero contar nada así no me comprometo a llevarlo a cabo).

 

Cuando se llega los 35 se termina de subir una cuesta, ahora todo es cuesta abajo por lo menos hasta los 40. Yo empiezo a bajar ya y os espero al otro lado (para el que aún no haya llegado).

 

Alguno de vosotros tiene ya los 35?

 

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La industria friki y los gilipollas que tiramos de ella

09 junio 2009

blog124 Antes de nada advierto que el post de hoy es atípico porque voy a usar un lenguaje directo y vulgar, algo que no suelo usar en el blog, pero el tema de hoy lo merece. Si alguien se puede sentir ofendido por leer palabrotas, le invito a mirar otras entradas que tengo mucho más educadas.

<Modo ogro on>

 

Hoy me di una vuelta friki por las tiendas de la ciudad (término con el que me refiero a ir visitando tiendas durante toda la tarde y comprar algo). Llevaba 100 euros en el bolsillo, dispuesto a gastarme tal vez unos 30 si encontraba algo interesante.

 

Encontrar encontré algunas cosas, pero lo flipé en colores por la cara tan dura que tiene alguien, no me preguntéis quién, en alguna parte de la cadena que hay entre el fabricante de un producto friki y el consumidor final que se lo compra.

 

Podría haberme comprado, si fuera subnormal profundo:

 

* El libro "Antagonistas" del nuevo WoD, traducido al español, 100 páginas en tapa blanda, blanco y negro, que costaba 25 euros. Descartado por caro (lo repito: 100 paginas, tapa blanda, blanco y negro, 25 euros).

 

* El cómic "The Boys" (volumen 3) que trae los números 15 al 22 de dicha colección, también en español. Costaba 16 euros, también descartado por caro. Me sale a 2 euros por numero, pero prefiero comprar los cómics en grapa y de uno en uno y llevarme los que yo quiera, gracias.

 

* El juego de tablero de Mutant Chronicles, el cual me llamó la atención, solo 30 euros, lo vi barato... hasta que comprobé que el juego solo trae 6 figuras para jugar en un tablero minúsculo de unos 6x8 hexágonos. Descartado por estafa sacacuartos, está claro que para jugar a esto necesitas comprar y comprar y comprar...

 

blog126Cambiando de tienda friki, encontré más cosas:

 

* El "purge the unclean" de Dark Heresy, un libro de 150 paginas, tapa dura, que costaba la nada despreciable cifra de 40 euros (si, como lo oís). Descartado porque hay que ser subnormal para comprarse un trozo de un módulo (ni siquiera está entero) por 40 euros. ¿Os he dicho que está en ingles? Tengo curiosidad por saber a qué precio lo podrán cuando lo traduzcan (si lo hacen).

 

* Un cómic de los transformers, que tampoco parecía muy bueno pero que me llamó la atención. Más de 100 páginas, pero 16 euros... Descartado porque... ¿de verdad pensáis que con 35 años me voy a gastar 16 euros en un cómic de los transformers? Aún cinco o seis euros como curiosidad y para ver si me compro el siguiente podría ser, pero con 16 euros se me ocurren un millón de cosas mas interesantes que hacer.

 

* Al salir de la tienda para volver a casa vi de refilón el Descent, y como me gusta mucho el heroquest pensé "y si...?" pero na, ni me molesté en saber lo que cuesta, supongo que entre 60 y 80 euros. Me volví a casa bastante caliente.

 

¿Que ha pasado en las tiendas frikis que cuanta más crisis hay más caros están los precios de las cosas? ¿Quién hoy día en su sano juicio, teniendo que pagar cosas tan insignificantes como la comida, la hipoteca, el coche o los pañales de los críos puede permitirse el comprar siquiera un par de frikadas al mes?

 

¿Por que a mis clientes les parece caro que les venda un bote de colonia a 3 míseros euros y yo tenga que tragar alegremente precios abusivos y absurdos en cada cosa friki que compro? ¿Por qué cada vez que nos recuperamos un poco del susto de los precios vuelven a darnos otro aun más gordo?

 

Luego se quejan de que hay crisis, que no se vende, que la gente nueva solo quiere videojuegos o que la mula mata la cultura...

 

Yo me puedo considerar afortunado porque vivo en una casa por la que no pago hipoteca (la compré al contado), aún no tengo críos y después de los gastos esenciales aún tenemos mas de 500 euros al mes para gastar en tonterías... y aun así me niego a que me tomen el pelo de esa forma. Al pobrecito que la hijoputeca le deje 70 euros al mes para sí mismo no me lo veo comprando tebeos para críos de 16 euros ni suplementos cutres en ingles de 40.

 

Hoy día lo de consumir productos frikis se está volviendo se ha vuelto una cosa para gente con mucho dinero y ganas de que les estafen a mala idea.

 

Llevo desde los 10 años comprando cosas frikis (empecé con los cómics, el rol, literatura friki, las mágics, algunas figuritas y algún que otro juego de tablero) y hoy día me siento indignado de a lo que ha llegado este mundillo, a ser una cosa de consumistas compulsivos que son sangrados a mala leche por una panda de estafadores que cada vez te meten el puro un poquito mas adentro... ¿están esperando a ver cuando decimos "basta" o quieren llevarse lo más que puedan antes de que todo se vaya al carajo?

 

La burbuja inmobiliaria no es la única que va a explotar. Tanto se tira de la cuerda que al final se rompe. Que no se extrañe nadie si los frikis compramos en saldos, bajamos de internet o pasamos directamente de comprar nada y nos quitamos el mono dando la brasa en un blog. Comprar friki hoy en día es que te follen vivo cada vez que compras y que encima te guste y vuelvas a por mas.

 

blog125Si la industria se va a hacer puñetas, luego dirán que es porque somos unos desalmados que bajamos de la mula a punta pala, y que para ser buenos chicos debemos ir religiosamente, como los frikis gilipollas que somos, a tirar nuestro dinero en las novedades del mes,  desecharlas y volver a por más lo antes posible. En este plan yo seguiré comprando en mis saldos (como el otro día que compré seis libros de Heavy Gear por 20 euros), yendo a tiendas donde me hagan un cambio al dólar razonable (como en gigamesh donde si un libro vale 40 dólares te lo dejan en 32 euros, no en 40) o comprando viejas glorias a precios interesantes (como un Formula De nuevo de la edición antigua que me pillé por 20 euros).

 

Y ahora si me disculpan, voy a ver si me bajo los últimos números de "The Boys" que para eso me compre un LCD de 21 pulgadas, lo tuerces y lees los cómics recién bajados que es un gusto.

 

<Modo ogro off>

 

Links de referencia

 

Antagonistas, nWod

The boys

Mutant Chronicles: Caja Básica

Purge The Unclean

Transformers: War Within 1

Descent, viaje a las tinieblas

 

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